對于現代博物館而言,高科技技術(shù)作為支撐動(dòng)態(tài)的展示并不能滿(mǎn)足博物館展示的需求,參觀(guān)者始終處于被動(dòng)接收信息的狀態(tài),并沒(méi)有從本質(zhì)上改變傳統的傳播模式。
對于現代博物館而言,高科技技術(shù)作為支撐動(dòng)態(tài)的展示并不能滿(mǎn)足博物館展示的需求,參觀(guān)者始終處于被動(dòng)接收信息的狀態(tài),并沒(méi)有從本質(zhì)上改變傳統的傳播模式。晟跡創(chuàng )意的互動(dòng)體驗應用在博物館中,促使博物館展示模式上有了突破性的改變,鼓動(dòng)了觀(guān)眾動(dòng)手動(dòng)腦的參與到展覽之中。藝術(shù)的呈現,創(chuàng )意的展示都是博物館的設計要點(diǎn),博物館設計需要腦洞大開(kāi),借助于數字化展示技術(shù),在感官、體驗充分做到讓參觀(guān)者主觀(guān)接受信息的設計。
博物館的作用是展覽陳列品,參觀(guān)者去博物館的目的是了解和學(xué)習博物館的藏品以及其所要傳遞的精神文化,所以博物館能不能吸引參觀(guān)者興趣并“討好”參觀(guān)者,這在很大程度上決定了博物館設計能否在展陳方式有所革新?,F在博物館設計中需注重互動(dòng)體驗性,互動(dòng)體驗可以幫助博物館達到更好的展示效果,互動(dòng)體驗不僅能夠使博物館的展示更加完整飽滿(mǎn),也能促進(jìn)參觀(guān)者的情感遞進(jìn),也是當前參觀(guān)普遍喜愛(ài)的一種觀(guān)展形式。當代,展覽展示技術(shù)、文物保護修復技術(shù)、博物館管理技術(shù)、博物館教育技術(shù)的多方技術(shù)變革都對博物館運營(yíng)造成了巨大影響,VR、AR、3D打印等新興技術(shù)的涌現讓數字博物館、虛擬博物館、智慧博物館、掌上博物館等概念逐步出現在大眾眼中,姿態(tài)各異的博物館表現形式使其在觀(guān)者的心中愈發(fā)有趣。
博物館的互動(dòng)展示技術(shù)讓觀(guān)眾在極具科技感的氛圍下了解展示的產(chǎn)品?!岸帱c(diǎn)觸控”是近年興起的一種交互顯示技術(shù),用戶(hù)用手指觸摸顯示屏幕上的內容,實(shí)現對計算機的操控。場(chǎng)景繪畫(huà):主要是通過(guò)在ipad上畫(huà)出所想的場(chǎng)景,聯(lián)動(dòng)投影大屏幕展示,從而實(shí)現展示互動(dòng)效果。觸發(fā)情景墻:通過(guò)觸摸墻面和墻面實(shí)體噴繪效果產(chǎn)生互動(dòng),小朋友站在預先設定好的場(chǎng)景游戲墻前面,點(diǎn)擊觸發(fā),進(jìn)而在墻壁上的上顯示不同的動(dòng)畫(huà)內容。
晟跡創(chuàng )意互動(dòng)體驗科技作為一種全新的展覽模式,使博物館中展示內容與展示方式方面也漸趨多樣化與智能化。為觀(guān)眾營(yíng)造一種有趣、科技化的觀(guān)展體驗。
對于現代博物館而言,高科技技術(shù)作為支撐動(dòng)態(tài)的展示并不能滿(mǎn)足博物館展示的需求,參觀(guān)者始終處于被動(dòng)接收信息的狀態(tài),并沒(méi)有從本質(zhì)上改變傳統的傳播模式。晟跡創(chuàng )意的互動(dòng)體驗應用在博物館中,促使博物館展示模式上有了突破性的改變,鼓動(dòng)了觀(guān)眾動(dòng)手動(dòng)腦的參與到展覽之中。藝術(shù)的呈現,創(chuàng )意的展示都是博物館的設計要點(diǎn),博物館設計需要腦洞大開(kāi),借助于數字化展示技術(shù),在感官、體驗充分做到讓參觀(guān)者主觀(guān)接受信息的設計。
博物館的作用是展覽陳列品,參觀(guān)者去博物館的目的是了解和學(xué)習博物館的藏品以及其所要傳遞的精神文化,所以博物館能不能吸引參觀(guān)者興趣并“討好”參觀(guān)者,這在很大程度上決定了博物館設計能否在展陳方式有所革新?,F在博物館設計中需注重互動(dòng)體驗性,互動(dòng)體驗可以幫助博物館達到更好的展示效果,互動(dòng)體驗不僅能夠使博物館的展示更加完整飽滿(mǎn),也能促進(jìn)參觀(guān)者的情感遞進(jìn),也是當前參觀(guān)普遍喜愛(ài)的一種觀(guān)展形式。當代,展覽展示技術(shù)、文物保護修復技術(shù)、博物館管理技術(shù)、博物館教育技術(shù)的多方技術(shù)變革都對博物館運營(yíng)造成了巨大影響,VR、AR、3D打印等新興技術(shù)的涌現讓數字博物館、虛擬博物館、智慧博物館、掌上博物館等概念逐步出現在大眾眼中,姿態(tài)各異的博物館表現形式使其在觀(guān)者的心中愈發(fā)有趣。
博物館的互動(dòng)展示技術(shù)讓觀(guān)眾在極具科技感的氛圍下了解展示的產(chǎn)品?!岸帱c(diǎn)觸控”是近年興起的一種交互顯示技術(shù),用戶(hù)用手指觸摸顯示屏幕上的內容,實(shí)現對計算機的操控。場(chǎng)景繪畫(huà):主要是通過(guò)在ipad上畫(huà)出所想的場(chǎng)景,聯(lián)動(dòng)投影大屏幕展示,從而實(shí)現展示互動(dòng)效果。觸發(fā)情景墻:通過(guò)觸摸墻面和墻面實(shí)體噴繪效果產(chǎn)生互動(dòng),小朋友站在預先設定好的場(chǎng)景游戲墻前面,點(diǎn)擊觸發(fā),進(jìn)而在墻壁上的上顯示不同的動(dòng)畫(huà)內容。
晟跡創(chuàng )意互動(dòng)體驗科技作為一種全新的展覽模式,使博物館中展示內容與展示方式方面也漸趨多樣化與智能化。為觀(guān)眾營(yíng)造一種有趣、科技化的觀(guān)展體驗。